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在魔域游戏内添加怪物入包脚本

  • 作者: 兰花魔域
  • 来源: lanhuamoyu
  • 时间: 2017-1-20
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魔域游戏内添加怪物入包脚本其实也不怎么难,大家可以参考以下:
使用Navicat for MySQL连接数据库

在 my 数据库中 找到 cq_action ,cq_monstertype 这两个表
cq_action = 脚本表
cq_monstertype = 怪物表

首先我们要先编写一个入包的脚本 到 cq_action 里面 

脚本例程

999000 999010 999001 5001 0 ==1
999001 999020 999002 5001 0 ==2
999002 999030 999003 5001 0 ==3
999003 999040 999004 5001 0 ==4
999004 999050 999005 5001 0 ==5
999005 999060 999006 5001 0 ==6
999006 999070 999007 5001 0 ==7

5001 type代表的是 检查玩家的VIP 后面的 ==1 数值表示玩家的VIP等级
意思是否属于这个等级

如果属于被检测的VIP等级 那么执行 999010 否则 检测下一条 直到脚本全部检测完成

999010 0 0 1001 0 e_money +=10
999020 0 0 1001 0 e_money +=20
999030 0 0 1001 0 e_money +=30
999040 0 0 1001 0 e_money +=40
999050 0 0 1001 0 e_money +=50
999060 0 0 1001 0 e_money +=60
999070 0 0 1001 0 e_money +=70
999007 0 0 0126 0 阁下还不是VIP暂时无法享有杀怪魔石入包服务!

1001 type代表的是 给予玩家 金币 魔石 后面的 e_money +=10 数值代表的是魔石点数
因为我这里只提供VIP到7 所以 当玩家处于为0或者大于这个数值的VIP等级 同样将不被认可 于是将执行 999007 这个脚本 这个脚本 0126 type代表的是弹出一个对话框 内容为 阁下还不是VIP暂时无法享有杀怪魔石入包服务!

把这两段脚本插入到 cq_action 表中

然后到 cq_monstertype 表中 找到你指定执行这个脚本的怪物 比如 鹿角兽

id = 1000 name = 鹿角兽 找到这一列怪物数据 然后找到字段 action 把这个字段的数值修改为 999000 重启MSG后 到雷鸣大陆 杀死鹿角兽 脚本即可执行魔域游戏
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