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啰嗦下魔域官服和游戏的长篇大论

  • 作者: 本站编辑
  • 来源: 本站原创
  • 时间: 2017-3-10
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终于要发牢骚了,大家先把臭鸡蛋拿在手上,看到哪段不顺眼就开砸,大不了下次换个笔名,可千万别问候偶家人,:)!

  魔域游戏到现在已经两个多月了,新浪代理的魔域游戏正在走一个从繁荣到低谷又准备起死回生的路线(我先拿锅盖挡着头,看不顺眼往锅盖上砸吧)!公测刚开始的时候确实只能用新浪天天喊的两个字来形容-“火暴”,公测结束后的一段时间到二章即将开这段时间里新浪天天想喊又喊不出的两个字我也代劳-“萧条”!对比起韩服攻城时候那人山人海,旗帜飘扬的磅礴气势,再看看现在国服里那个荒凉样,我真怀疑是韩国12亿人是真还是中国12亿人是真?

  

  究其原因,我概括一下应该是三点:第一,新浪代理的魔域游戏点卡明显比其他网游高不少,这是没办法的事情,代理服务器的费用用美金来算都是六位数以上的,新浪不得不靠赚这些卡钱来糊口!当然刚开始的点卡确实贵了点,现在有优惠政策似乎口水也平息了一些!第二,就是大家所不齿的外挂问题,外挂几乎是中国网游的特色!苦心等魔兽世界的朋友我先给你们泼盆冷水,北美公测的魔兽世界里已经出现了不少机器人,外挂都在网上公开拍卖!中国的生产挂的能力绝对不比任何国家差,可以想见到时候的情况!(唉!)

  

  于是开始联系到了另一个名词:游戏!游戏就是在这样的一个大背景下产生的,有新浪的原因,有玩家的原因,但是总体来说是和中国玩家以及商家态度的因素分不开的!在游戏里,一个下午就可以二转,两天就到52级换B装,不愁钱不愁穿,尽可能的快意恩仇,红名暴了东西我大不了换号重新玩!官服里为了几个小装备在论坛里互相骂的吐沫横飞的现象也鲜见!说白了就是一个很理想化的魔域游戏,远离了官服里的那种尔虞我诈,战乱纷飞的那些不快,这也是官服里玩家大量流失的一个致命因素!

  

  说完了这些,我得表达我自己的一个观点(再次举起锅盖挡着头),首先得强调我不是“李嘉诚的儿子”,不是富豪,新浪的点卡问题一度让我很头痛,但是想想魔域游戏里外挂数量的减少,却也不得不忍一忍!当然大家都强调封挂还是最终要靠技术来解决,不能靠牺牲广大玩家的利益,这是新浪以后不得不直面的问题。同时我也奉劝那些做挂高手们,你们天天“呕心沥血”做挂造成大量的玩家流失,最后你们赚到钱了吗?多少年的寒窗换来的知识浪费在分析游戏漏洞和BUG上面不可惜吗?害人终害己,你们只是在一段时间内养肥了一帮投机取巧的职业玩家(手工工作室除外,对你们表示敬意)!

  

  对呆在官服的玩家们来说,更重要的是保持这心里的那份坦然和平衡,无规矩不成方圆,无矛盾不成社会,现实社会和官服里的魔域游戏极其相似,在官服里学会了做人,现实中也会受到少许启发!理想化的游戏让失落的玩家可以找到一时久违的那份猛升级猛打钱的快感,但是以快速登顶之后那份空虚不言而语的!少了官服里那份“梅花香自苦寒来”的成就感,也少了些五花八门矛盾之后的游戏天堂是否还让你回味呢?我并不是想让一些已经离开官服扎根游戏的朋友“回头是岸”,只是希望留在官服里的朋友能携手维护魔域游戏这款游戏,毕竟魔域游戏这款游戏从本身上来说值的我们这么做!

  

  另外我还想让大家能区别对待工作室(我得再次声明我只是个普通玩家,这么垃圾的文笔也算不上什么工作室抢手)!曾经有玩家强调过,一些用挂打钱想不劳而获的挂名叫“工作室”的那些人确实是要鄙视,不光影响周边玩家的情绪,也一定程度上影响了游戏平衡性!但是一些工作室还是至今都在坚持招聘手工打天币的,而且置身事外,也没参与过盟战之类,有争端就回避,我知道的就有几个这样的工作室,毕竟还是有大家风范,懂的生意规则和做人的道理!大家知道收卡之后,工匠收材料都是耗着RMB在收,这种气魄可能也只有工作室居多,而且他们做装备也一定程度上促使了高级装备的出现,避免了到攻城的时候还“抗着锄头”上战场的尴尬,夸张了点,但是好的工作室确实给我们的官服带来了些生气的!(个人见解,唯一该丢臭鸡蛋的时候可能就是这个时候了,看我锅盖挡)!

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